Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 5630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2497MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 12.48GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5630 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 145W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +4510%
19.18 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS

Placa de vídeo

mai. 2025
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 50
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2280 MHz
Relógio Base
-
2497 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
390 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
12.48GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
320
120
TMUs
16
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

119.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.18 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.18 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
299.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

145W
TDP
39W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Redwood
GB206-250-A1
Variante da GPU
Redwood LE
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.9 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
181 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0
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