Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD Radeon R7 350

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD Radeon R7 350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 2GB de VRAM Radeon R7 350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 72.00GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +2735%
23.22 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jul. 2016
GeForce 50
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
355.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
819.2 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.20 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
55W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Cape Verde
GB206
Variante da GPU
Cape Verde PRO MOCHA
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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