Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 186.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +466%
23.22 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 50 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1550 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
507.2GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
128
36
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
35W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
DG2-128
GB206
Variante da GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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