Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD FirePro W4170M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD FirePro W4170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 1024MB de VRAM FirePro W4170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 180% (2520MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 64.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +3260%
23.22 TFLOPS
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
abr. 2015
GeForce 50 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
825 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
900 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
507.2GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Opal
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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