Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 485M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 96.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 485M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +2529%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
507.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
8
4608
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
GF104
GB206
Variante da GPU
N12E-GTX-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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