Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 118% (2520MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +390%
23.22 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
832 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
507.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
16
4608
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
64
48
ROPs
40
144
Núcleos Tensor
64
36
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
4.731 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.731 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.92 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
GA107
GB206
Variante da GPU
MX570
Blackwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
4 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.6

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