Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2520MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 259.8GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +403%
23.22 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
960 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
507.2GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
30
4608
Unidades de Sombreamento
1920
144
TMUs
120
48
ROPs
48
144
Núcleos Tensor
240
36
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
115W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
TU106B
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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