Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2520MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 112.0GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +980%
23.22 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
set. 2016
GeForce 50 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
507.2GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
48
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
80W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Baffin
GB206
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.7

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