Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R9 M385

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R9 M385

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M385 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 152% (2520MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 76.80GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +1195%
23.22 TFLOPS
Radeon R9 M385
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 50 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
900 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
507.2GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
112.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Strato
GB206
Variante da GPU
Strato XT
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5

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