Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (2520MHz vs 1218MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 48.00GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +1389%
23.22 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2019
GeForce 50 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1082 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1218 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
507.2GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
1.559 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.559 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.44 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Polaris 23
GB206
Variante da GPU
Polaris 23 XT
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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