Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 160M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 160M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTS 160M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 15 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 51.20GB/s)
6336 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 160M Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +16702%
32.26 TFLOPS
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
760.8GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
8
6400
Unidades de Sombreamento
64
200
TMUs
32
64
ROPs
16
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
40 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

161.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.26 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

140W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB205
Nome da GPU
G94
GB205
Variante da GPU
N10E-GS1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.505 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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