Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon E8870

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon E8870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 4GB de VRAM Radeon E8870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 96.00GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E8870 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +2000%
32.26 TFLOPS
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 50 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
760.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
48
64
ROPs
16
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

161.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.26 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB205
Nome da GPU
Saturn
GB205
Variante da GPU
Saturn PRO
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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