Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 A360

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 A360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 2GB de VRAM Radeon R7 A360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 124% (2520MHz vs 1125MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 14.40GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +3633%
32.26 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 50 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1100 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
760.8GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
384
200
TMUs
24
64
ROPs
8
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

161.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.26 TFLOPS
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB205
Nome da GPU
Meso
GB205
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5

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