Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 2GB de VRAM T500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 80.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +962%
32.26 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 50 Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1365 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
760.8GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
14
6400
Unidades de Sombreamento
896
200
TMUs
56
64
ROPs
32
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
40 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

161.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.26 TFLOPS
FP16 (metade)
6.075 TFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.037 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.92 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
18W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB205
Nome da GPU
TU117
GB205
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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