Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro W7100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 8GB de VRAM FirePro W7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 160.0GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti +1269%
45.16 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 50
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2205 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
894.7GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
70
Contagem de SM
-
8960
Unidades de Sombreamento
1792
280
TMUs
112
128
ROPs
32
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.16 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Tonga
GB203-200-A1
Variante da GPU
Tonga PRO GL
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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