Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro W9000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 6GB de VRAM FirePro W9000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 264.0GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W9000 Vantagens
TDP mais baixo (274W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti +1030%
45.16 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 50
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2205 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
894.7GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
70
Contagem de SM
-
8960
Unidades de Sombreamento
2048
280
TMUs
128
128
ROPs
32
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.16 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
274W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Tahiti
GB203-200-A1
Variante da GPU
Tahiti XT GL
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
4.313 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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