Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 48.06GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti +5905%
45.16 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 50
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1228 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2205 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
894.7GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
2
8960
Unidades de Sombreamento
256
280
TMUs
16
128
ROPs
8
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.16 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GP108
GB203-200-A1
Variante da GPU
GP108-200-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
0
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
1.8 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4

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