Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 14.40GB/s)
8576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti +6416%
45.16 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 50
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2205 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
894.7GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
-
8960
Unidades de Sombreamento
384
280
TMUs
32
128
ROPs
8
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.16 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GK208
GB203-200-A1
Variante da GPU
GK208-301-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.02 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modelo de Shader
5.1

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