Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 81.60GB/s)
8672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti +5929%
45.16 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 50
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2205 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
894.7GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
6
8960
Unidades de Sombreamento
288
280
TMUs
48
128
ROPs
24
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.16 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GF114
GB203-200-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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