Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 128.3GB/s)
8576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti +3357%
45.16 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 50
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2205 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
894.7GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
8
8960
Unidades de Sombreamento
384
280
TMUs
64
128
ROPs
32
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.16 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1306 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
170W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GF114
GB203-200-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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