Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 e 1024MB de VRAM GeForce GT 635 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (532.6GB/s vs 14.40GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 +4241%
32.26 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 50
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
532.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
384
200
TMUs
32
64
ROPs
8
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
40 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

161.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.26 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
35W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB205
Nome da GPU
GK208
GB205
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.02 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modelo de Shader
5.1

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