Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (532.6GB/s vs 345.6GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 +472%
32.26 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2014
GeForce 50
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
532.6GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
2816
200
TMUs
176
64
ROPs
64
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

161.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.26 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
580W
550 W
PSU Sugerido
950 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

GB205
Nome da GPU
Hawaii
GB205
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
6.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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