Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD FirePro M8900

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD FirePro M8900

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 2GB de VRAM FirePro M8900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 115.2GB/s)
7232 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M8900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +2409%
32.77 TFLOPS
FirePro M8900
1.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 50 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
1.01TB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
960
256
TMUs
48
96
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1306 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Blackcomb
-
Variante da GPU
Blackcomb XT GL
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.7 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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