Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 8400M GS

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 8400M GS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 256MB de VRAM GeForce 8400M GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 17 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 6.400GB/s)
8176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8400M GS Vantagens
TDP mais baixo (11W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +125938%
32.77 TFLOPS
GeForce 8400M GS
0.026 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-I

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
2
8192
Unidades de Sombreamento
16
256
TMUs
8
96
ROPs
4
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
25.60 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
11W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
G86
-
Variante da GPU
NB8M-GS
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
80 nm
Desconhecido
Transistores
0.21 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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