Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 920A

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 920A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 920A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 16.02GB/s)
7808 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +4370%
32.77 TFLOPS
GeForce 920A
0.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
32
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.632 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
732.7 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.53 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
33W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GK208B
-
Variante da GPU
N16V-GM
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.02 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modelo de Shader
5.1

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