Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 67.20GB/s)
7232 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +2739%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
1.01TB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
960
256
TMUs
80
96
ROPs
24
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N13E-GR-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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