Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 151% (2000MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 160.0GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 780M Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +1238%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
771 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
797 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
1.01TB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
1536
256
TMUs
128
96
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
122W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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