Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 560v

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 560v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 560v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 25.60GB/s)
7872 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 560v Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +9209%
32.77 TFLOPS
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 50 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
32
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
15W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
M96
-
-
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.514 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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