Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon HD 8670A

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon HD 8670A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8670A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 16.00GB/s)
7808 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +7008%
32.77 TFLOPS
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 50 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
24
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
460.8 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.80 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
45W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars XT
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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