Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro 455

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro 455

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 2GB de VRAM Radeon Pro 455 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 81.28GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 455 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +2395%
32.77 TFLOPS
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 50 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
96
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
1313 GFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1313 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.08 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
35W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin PRO
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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