Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon R9 M385X

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon R9 M385X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M385X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (2000MHz vs 1100MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 76.80GB/s)
7296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +1562%
32.77 TFLOPS
Radeon R9 M385X
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 50 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
96
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Strato
-
Variante da GPU
Strato XT
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5

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