Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 5080 SUPER e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Vantagens
Relógio Boost2617MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.02TB/s vs 28.80GB/s)
10656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 360W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 SUPER +17996%
56.28 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 50
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295 MHz
Relógio Base
-
2617 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.02TB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
2
10752
Unidades de Sombreamento
96
336
TMUs
16
112
ROPs
4
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

293.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
56.28 TFLOPS
FP16 (metade)
-
56.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
879.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

360W
TDP
65W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GF108
GB203-450-A1
Variante da GPU
GF108-400-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.6 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
378 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1
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