Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 384MB de VRAM GeForce 8800 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 17 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 384GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 38.40GB/s)
10656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GS Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +20426%
54.19 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 50
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
384MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
192bit
973.8GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
12
10752
Unidades de Sombreamento
96
336
TMUs
48
128
ROPs
12
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
264.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
105W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
G92
GB203-400-A1
Variante da GPU
G92-150-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.754 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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