Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 512MB de VRAM GeForce 9800 GT Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 64.00GB/s)
10624 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +11995%
54.19 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 50
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
973.8GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
16
10752
Unidades de Sombreamento
128
336
TMUs
64
128
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
125W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
G92
GB203-400-A1
Variante da GPU
G92-270-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.754 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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