Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 256MB de VRAM GeForce G100 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 15 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 6.400GB/s)
10744 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G100 OEM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +257947%
54.19 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 50
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
973.8GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
1
10752
Unidades de Sombreamento
8
336
TMUs
4
128
ROPs
4
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
35W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
G98
GB203-400-A1
Variante da GPU
G98-309-U2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.21 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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