Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 730

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 1024MB de VRAM GeForce GT 730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (710.1GB/s vs 28.80GB/s)
10656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 730 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +20044%
54.19 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2014
GeForce 50
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
710.1GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
2
10752
Unidades de Sombreamento
96
336
TMUs
16
128
ROPs
4
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
49W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GF108
GB203-400-A1
Variante da GPU
GF108-400-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.585 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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