Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 470 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 107.1GB/s)
10400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +6238%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 50
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
973.8GB/s
Largura de Banda
107.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
11
10752
Unidades de Sombreamento
352
336
TMUs
44
128
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
215W
750 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
3x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GF100
GB203-400-A1
Variante da GPU
GF100-030-A3
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
3.1 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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