Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 320.3GB/s)
8832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 100 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +714%
54.19 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 50
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1607 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
2400 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
973.8GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
15
10752
Unidades de Sombreamento
1920
336
TMUs
120
128
ROPs
64
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
130W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GP104
GB203-400-A1
Variante da GPU
GP104-100-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4

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