Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 5630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 12.48GB/s)
10432 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5630 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +12926%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 50
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
390 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
973.8GB/s
Largura de Banda
12.48GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
320
336
TMUs
16
128
ROPs
8
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
39W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Redwood
GB203-400-A1
Variante da GPU
Redwood LE
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.627 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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