Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon HD 6850 X2

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon HD 6850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 2GB de VRAM Radeon HD 6850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 134.4GB/s)
9792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6850 X2 Vantagens
TDP mais baixo (254W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +3427%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 6850 X2
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
set. 2011
GeForce 50
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
973.8GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
960
336
TMUs
48
128
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
254W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Barts
GB203-400-A1
Variante da GPU
Barts PRO (215-0798006)
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.7 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
255 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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