Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon HD 6870

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon HD 6870

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 134.4GB/s)
9632 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6870 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +2587%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 6870
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 50
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
973.8GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
1120
336
TMUs
56
128
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
151W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Barts
GB203-400-A1
Variante da GPU
Barts XT (215-0798000)
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.7 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
255 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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