Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R7 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 2GB de VRAM Radeon R7 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 72.00GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +5622%
54.19 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 50
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
973.8GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
512
336
TMUs
32
128
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
947.2 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
65W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Cape Verde
GB203-400-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO2
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.5 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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