Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce 8600M GS

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce 8600M GS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 512MB de VRAM GeForce 8600M GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 17 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 12.80GB/s)
10736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GS Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +148210%
43.01 TFLOPS
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
1
10752
Unidades de Sombreamento
16
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
28.80 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
20W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
G86
-
Variante da GPU
G86-770-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
80 nm
Desconhecido
Transistores
0.21 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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