Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 256MB de VRAM Mobility FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 17 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 12.80GB/s)
10632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +35741%
43.01 TFLOPS
Mobility FireGL V5600
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 50 Mobile
Geração
Mobility FireGL
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
120
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
M76
-
Variante da GPU
M76 GL
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.39 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.0

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