Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5470

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 25.60GB/s)
10672 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +35741%
43.01 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 50 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
80
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
15W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Park
-
Variante da GPU
Park XT (216-0774009)
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.292 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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