Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 81.28GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 560 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +2214%
43.01 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 50 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
1024
336
TMUs
64
128
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Polaris 21
-
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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