Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon R5 M240 Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 186% (2000MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 14.40GB/s)
10368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +7894%
43.01 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 50 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
650 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
700 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
384
336
TMUs
24
128
ROPs
8
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars LE
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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