Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 3GB de VRAM Radeon RX 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2000MHz vs 1445MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 168.0GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300M Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +957%
43.01 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 50 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1445 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
1.01TB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
1408
336
TMUs
88
128
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
8.138 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.069 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
254.3 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
85W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 XLM
Blackwell 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
6.4 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5

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