Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (2000MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 352.0GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +201%
43.01 TFLOPS
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 50 Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
780 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
1.01TB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
40
10752
Unidades de Sombreamento
5120
336
TMUs
160
128
ROPs
80
336
Núcleos Tensor
160
84
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
80W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
4 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.7

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