Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 4GB de VRAM T550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (2000MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 96.00GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T550 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +1161%
43.01 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 50 Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1065 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
16
10752
Unidades de Sombreamento
1024
336
TMUs
64
128
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
6.820 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.410 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.6 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
23W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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